Понедельник, 22.09.2025, 02:37
Приветствую Вас Гость RSS
Cайт семьи *Влада Огненного Меча*
ГлавнаяРегистрацияВход
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Всех с наступающим годом Жёлтого быка)))
Вот и прошел очередной год =) для кого-то он прошел чередой взлетов и удач, для кого-то чуть хуже, но мы рады, ведь мы наступили на новую ступеньку в нашей жизни. Желаю всем счастья любви и, конечно же, бычьего здоровья с новым годом !!!!!!!
Просмотров: 22740 | Добавил: Рыжик | Дата: 31.12.2008 | Комментарии (6)

Долгожданная информация из Дилер Дома Дилеров - начался предновогодний сезон скидок практически на весь ассортимент:

Индивидуальный артефакт - 20% (покупка и улучшение)
Стандартные артефакты - 30%
Артефакты из комплекта Мертвеца - 30%
Артефакты из комплекта Дракона - 25%
Артефакты из комплекта Заката - 35%
Артефакты из комплекта Пустынных Ветров - 35%
Раритетные вещи - 40%
Свитки и Эликсиры - 50%
Ранее составленные клан-артефакты - 20%

полную информацию можно получить тут
Просмотров: 1930 | Добавил: LeveRlIN | Дата: 03.12.2008 | Комментарии (0)

Да сегодня был завоз!!!
Просмотров: 593 | Добавил: LeveRlIN | Дата: 20.11.2008 | Комментарии (0)

На этот раз отличился Павел Поздравим же его с достижением 11 лвла.

З.Ы. желаю дальнейшего продвижения

Просмотров: 520 | Добавил: LeveRlIN | Дата: 20.11.2008 | Комментарии (1)

Сегодня у Нас Повышение Хихишка самый добренький и веселый в нашей семье взял лвл поздравляем его!!!
Просмотров: 521 | Добавил: LeveRlIN | Дата: 12.11.2008 | Комментарии (0)

Дорогая семейка сегодня а точнее 20 Октября в 21:21 я =) бывший глава БО попал в место в которое заходят лишь смельчаки в место в котором за каждом углом опасность(на самом деле в этот раз в тестовом варианте не было страшных ботоф) в место под названием лабиринт . Ну вот значит иду я иду и БАЦ, рычаг ну я и дернул что плохого то =) ну постоял, подумал 25 секунд действие стока идет пошел дальше а там решётки =) ну я пробежал и увидел что то красно, красное, страшное, страшное и не поверите это был телепорт =) ну вот бродил я бродил и нашел ключик синенький такой
а еще чуть дальше и свой первый кусок карты =)чуток попрыгав по телепортам в кармашке у меня оказался медный ключ, но радоваться пришлось не долго оказалось что из тупика (в котором лежал ключ) выйти тяжело ибо решётка опущена а люди далеко от нужного рычага. Немного потомифшись взаперти я наконец таки вышел и удача о господи =) найден золотой ключ и еще кусок карты =) долго бродя по тоннелям я уже отчаялся и вдруг о фортуна 3 кусок, такой долгожданный найден, но все мои мечты о надписи «лабиринт пройден», рухнули я не успел, и загорелась кнопка выхода вот такое было путешествие =)
Просмотров: 582 | Добавил: LeveRlIN | Дата: 20.10.2008 | Комментарии (2)



Дорогая семья  для нас начались большие перемены . От нас уходит Василий
Hо это не повод вешать нос нам нужно бороться идти вперед и пора бы уже наш сайт на ноги поднять давайте соберемся, наконец таки.
Просмотров: 539 | Добавил: LeveRlIN | Дата: 13.10.2008 | Комментарии (0)

Новая волна багов чего ждать дальше смотрите в следующих сериях

Просмотров: 589 | Добавил: LeveRlIN | Дата: 03.10.2008 | Комментарии (0)

Господа, процесс перехода из статуса семьи в статус клана временно преостановлен, до увеличения состава семьи, до 15 человек, из которых как минимум 12 будет он лайн более 3 часов в день и в выходные более 5 часов.

Вопрос закрыт и обсуждению не подлежит.

Просмотров: 571 | Добавил: LeveRlIN | Дата: 30.09.2008 | Комментарии (0)

первое место занимает Пантера* набрав 1065 очков

Второе место занимает нервный вомбат набрав 921 очко

Третье место занимает lexer^набрав 781 очко

Всех победителей поздравляем клану Айс выносим благодарность ждем от них новых захватывающих квестов=)))

Результаты всех участников можно просмотреть тут

Просмотров: 596 | Добавил: LeveRlIN | Дата: 10.08.2008 | Комментарии (0)

  • О защите от взломов

    1. Защиту от взлома предоставляется игрокам согласно заявке на форуме.
    2. Игрок помещается в тюрьму, а не блок.
    3. Защита предоставляется сроком от 2 недели и больше.
    4. Если игрок требует выпустить из тюрьмы до окончания срока, то вежливо отвечаем, что сидит и ждет когда срок закончится.

    заявки на защиту от блока оставлять здесь

  • О мультах

    1. Добровольная сдача мультов - отменяется.
    2. 10.08.2008 закрыть топ о ДСМ и обработать его до последней заявки.
    3. Изменится вид наказания за мультоводство:

  • - за одного мульта - 1 неделя. в случае повтора нарушения - блок.
  • - за два и более мультов блок.
  • - основным чаром считать персонаж который создан раньше.
    4. если игрок возмущается:" зачем блокнули, я ведь же заявку написал в ПСЖ" - объясняем, что нужно ждать когда блокнут, потом только создавать.
    Просмотров: 538 | Добавил: LeveRlIN | Дата: 08.08.2008 | Комментарии (1)

  • 1. Конкурс проводится 9.08.08 с 12:00 по 21:00.

  • 2. В конкурсе могут принимать участие игроки от 15-го уровня.

  • 3. Выигрывает тот, кто наберёт наибольшее количество баллов..

  • Баллы выдаются за:
    а) Количество спиленной травы
    б) Комплектность спиленной травы (те полный набор инградиентов для нижеперечисленных зельев)

  • За разную траву Вы получаете разное кол-во баллов по таблице (за каждую травинку):
    Осот 20
    Инжир 20
    Брусника 20
    Береза 20
    Рапонтикум 20
    Кориандр 10
    Подберезовик 10
    Люминисцентная поганка 10
    Родиола 8
    Кассия 8
    Сыроежка 8
    "Ведьмино кольцо" 8
    Куфис 5
    Фенхель 5
    Подосиновик 5
    Моховик 5
    Парибигус 4
    Истод 3
    Кипрей 3
    Тарвин 3
    Алоэ 2
    Гравилат 2
    Бадан 2
    Болотник 2
    Бессмертник 2
    Карагана 2
    Термопсис 2
    Катарантус 1
    Чернокорень 1
    Лиственница 1
    Арника 1
    Эфедра 1
    Ами 1
    Девясил 1
    Каланхоэ 1
    Сосна 1
    Астрагал 1
    Алтей 1
    Софора 1
    Дурман 1
    Поганка 1
    Мухомор 1
    Плаун 1

  • Кроме того, если трава спилена комплектно, то за каждое возможное зелье Вы получаете дополнительные баллы по таблице:
    Зелье Мужества 40
    Зелье Ловких Ударов 40
    Зелье Восстановления Маны 30
    Зелье Блаженства 30
    Зелье Стойкости 30
    Зелье Сокрушительных Ударов 30
    Зелье Удачи 30
    Зелье Недосягаемости 30
    Зелье Ловкости 30
    Зелье Инквизитора 30
    Зелье Точного Попадания 30
    Зелье Просветления 20
    Зелье Сильной Спины 20
    Зелье Невидимости 20
    Зелье Метаболизма 20
    Яд 15
    Зелье Арктических Вьюг 10
    Зелье Громоотвода 10
    Зелье Лечения Отравлений 10

    То есть, за некомплектную траву Вы получаете баллы только за траву. За комплектную траву Вы получаете баллы как за саму траву, так и за зелья, которые из неё можно сварить..

    Внимание! Варить зелья до того, как Вы окончательно сдадите содержимое рюкзака, не нужно! Это будет Вам только в минус, т.к. подсчёт результатов будет вестись по кол-ву травы и/или заготовок в рюкзаке, а не по количеству зельев. Заготавливать можно - заготовки учитываются наравне с травой. Но не зелья!.

  • 4.Для контроля травы в рюкзаке используется клиент Джента - отдельная версия, написанная специально для конкурса. Нужно будет зайти в клиент Джента, зайти в инвентарь в раздел алхимии и нажать новую кнопку "Отправить содержимое рюкзака". Это нужно будет сделать два раза. На старте - не раньше 12:50, и на финише - не позже 21:00. Всё остальное время можно бегать/резать/играть в чём угодно, необязательно в Дженте. По разнице в кол-ве травы на старте и финише и будут рассчитываться результаты конкурса.

  • 5. Перед началом конкурса в 12:00 необходимо быть в Октале в городском парке. В конце конкурса, в момент последней сдачи рюкзаков, Вы можете находиться в любом месте карты, за исключением травной лавки.

  • 6. Вся трава, собранная в процессе конкурса, остаётся участнику.

  • 7. Запрещено и наказывается дисквалификацией:
    a) Покупка травы в травяной лавке. Лавка будет контролироваться. Кто будет замечен в лавке - будет сразу дисквалифицирован.
    б) Использование зелья невидимости. За уход в оффлайн участник будет сразу дисквалифицирован.
    в) Боевое нападение одного участника на другого - дисквалификация после получения лога боя от пострадавшего.

  • 8. За кровавое нападения одного участника на другого штраф (минус 20 баллов нападавшему) после получения лога боя от пострадавшего.

  • 9. В случаях лечения участниками друг друга необходимо делать скрины. Высылать по просьбе организаторов. О случаях нападений не участвующих в квесте персонажей сообщайте на форум (со ссылкой на лог боя).

  • 10.Призы победителям:
    1-е место - 10000 нв,
    2-е место - 5000 нв,
    3-е место - 3000 нв.
    Приз симпатий от Kapam - 5к нв, подарок(свиток) и подарок в инфу :)©
    Особый приз - место алхима в клане ICE ... Читать дальше »
    Просмотров: 531 | Добавил: LeveRlIN | Дата: 06.08.2008 | Комментарии (1)

    Встречаем новое детище дженты NeverJenta 1.0



    У каждой программы наступает момент, когда её дальнейшее поступательное развитие уже почти невозможно или очень затруднено. Это всё равно как складывать в шкаф всё больше и больше вещей. В какой-то момент в него перестаёт помещаться, да и найти что-то старое уже почти невозможно. Наступает момент, когда надо достать всё и разложить по полочкам.

    Так получилось и с клиентом. Старые фичи подзабылись и исправлять их уже сложно. Новые добавлять тоже не просто - одно только кодирование от взлома каждой новой версии занимает полчаса. А если после этого обнаруживаются баги, то при исправлении каждого мелкого недочёта - это напрягает.

    Поэтому клиент ждёт серьёзная реорганизация. Версия 1.0 будет написана практически с нуля, и в неё будут потихоньку переноситься куски кода из 0.x, чтобы поддержать все старые фичи. Основная идея реорганизации - сделать клиент по модульнуму принципу. Разбить на маленькие функциональные блоки, чтобы каждый можно было собирать независимо. Например, модуль автобоя, модуль рыбалки и т.д. В процессе переноса будут подчищены старые баги, модули будут оптимизированы в плане удобства использования.

  • Что это даст пользователям:
    1. Как уже писалось выше - удобство использования.
    2. Возможность отключить в клиенте ненужные модули и даже не загружать их с сайта - что скажется на скорости работы в лучшую сторону.
    3. После оконачния реорганизации в клиент будут добавляться новые большие фичи в виде новых модулей. Уже есть несколько идей
    4. Выбор. Возможно появятся альтернативные варианты тех же модулей от других разработчиков. Выберете себе наиболее подходящие.

  • Что это даст мне:
    1. Возможность независимой сборки отдельных модулей, что значительно быстрее, чем сборка всего приложения в целом.
    2. Возможность подключения других разработчиков (если буду желающие), т.к. один я уже не успеваю реализовать все накопившиеся идеи.

  • Что это даст другим программистам:
    1. Возможность написать свой модуль и поучаствовать в развитии клиента.

  • Вопрос: А какие новые фичи будут в 1.0?
  • Ответ: Это пока секрет. Скажу лишь, что новых авто-фич (позволяющих клиенту самому долго играть за игрока) - не будет. И даже вероятно будут ограничены некоторые из существующих. Клиент будет развиваться в плане предоставлении информации и удобств для игрока, активно присутствующего в игре.

  • Вопрос: А будет ли авто-ввод кодов защиты?
  • Ответ: Если вы ещё не поняли, то нет, не будет. Да, никогда. Ага, даже за $.

  • Вопрос: А не приведёт ли это к активизации РВП? Что, если кто-то напишет хакерский модуль?
  • Ответ: Во-первых из кода модуля не будет никакого доступа к паролям персонажа. Во-вторых, модуль нельзя будет подключить к клиенту без моей авторизации.

  • Вопрос: А как мне написать свой модуль?
  • Ответ: Пока никак, как только будет готов интерфейс - сообщу. Пока можете записаться в желающие :)

  • Вопрос: А когда будет готово?
  • Ответ: Думаю, что нужно около месяца, но может затянутся... Как только будет готов основной движок и первые модули - буду выкладывать для тестирования.

    Спасибо за внимание! smile

    NeverJent - клиент для игры. © Джент.

    Просмотров: 541 | Добавил: LeveRlIN | Дата: 05.08.2008 | Комментарии (0)

    В связи с изменениями в Законе о купле-продаже, а также внесением изменений в Кодекс о правонарушениях Институтом Власти с 06.05.2008 объявляется амнистия игрокам, которые были привлечены к ответственности за:
    - бесплатное восстановление ХП и МА другим игрокам;
    - финансовые нарушения.
    Исходя из вышеуказанного, Институт Власти уведомляет о том, что:
    1. Игроки, которые находятся в тюрьме за ДВП, засчитанное за бесплатное восстановление ХП и МА другим игрокам, если у них нет других правонарушений подлежат освобождению.

    2. Игроки, которые находятся в тюрьме за финансовые нарушения, могут подавать прошение о пересмотре дел в сторону уменьшения срока наказания. При пересмотре будут учитываться ДВП, засчитанное за бесплатное восстановление ХП и МА другим игрокам. Также будут пересмотрены наложенные ранее сроки ограничения свободы персонажей в соответствии с новыми положениями Кодекса о правонарушениях в сторону их уменьшения.

    3. Игроки, персонажи которых были заблокированы за финансовые нарушения в особо крупных размерах, могут подавать прошение о разблокировании персонажей. В данном случае, если решение о блоке персонажа принято на основании бесплатного восстановления ХП и МА другим игрокам, а также в результате больших размеров финансовых нарушений, вследствие чего они были отнесены к категории «особо крупных» персонаж будет разблокирован и на него будет наложено наказание согласно другим выявленным нарушениям. Если сумма, которая подлежит списанию, не достаточна для разблокировки персонажа, персонаж разблокирован не будет.

    Просмотров: 499 | Добавил: withYou | Дата: 22.07.2008 | Комментарии (0)

    Внимание
    4 мертвые души состояшие в семье, в случаи если вы не отпишитесь под данной новость, с причиной почему вы отсутсвуите в нл и когда появитесь, причем в развернутом виде, я буду вас исключать у вас есть время до 20 00 по серверу НЛ!
    Просмотров: 541 | Добавил: Arximag | Дата: 17.07.2008 | Комментарии (6)

    1 2 3 4 5 6 »

    Поиск

    Календарь
    «  Сентябрь 2025  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930

    Архив записей

    Друзья сайта
  • http://zorianaros.at.ua/

  • Copyright MyCorp © 2025
    Сайт управляется системой uCoz